martes, 3 de julio de 2012

Posicionamiento de las aplicaciones móviles.




Cuando nos planteamos crear una aplicación móvil, siempre hay que tener en cuenta que existen diferentes aspectos que hacen que ésta pueda tener o no tener éxito. Evidentemente la app debe tener interés para el usuario y por supuesto debe estar bien implementada, pero quizá el punto clave que en demasiadas ocasiones no se tiene en cuenta para la consecución del citado éxito, es el posicionamiento.

Enumeremos los principales puntos a tener en cuenta para posicionar una app y también conseguir que la descarguen.

El icono de la app. 
El icono que utilizamos para representar una app puede significar hasta el 20% de la decisión de descarga. Es muy importante cuidar este tema ya que es lo primero que se va a ver de una app.

Imágenes de la app.(las que nos encontramos en el detalle de los markets/stores)
Es muy importante potenciar los ‘pantallazos’ o capturas de la app que muestren lo más interesante, el texto explicativo no ayuda demasiado ya que el porcentaje de usuarios que ni lo lee es bastante alto. Las imágenes deben ser lo más atractivas posibles, el splash de la app no tiene que ser necesariamente la primera imagen de la serie.

Keywords.
Hay que cuidar las keywords. Nos sirven para ser encontrados, cuanto más acertados sean los términos utilizados, mayores posibilidades tendremos de que la app sea encontrada y descargada. El nombre de la app ya cuenta como keyword, no debemos repetirla.
El SEO de la ficha que se crea en iTunes por ejemplo cuando se sube una app, también es importante ya que posiciona en Google.

Uso de la app.
El uso de las apps por parte de los usuarios favorece el posicionamiento en los rankings, por lo que una app que genere muchas sesiones se verá favorecida en este sentido. 
Este punto nos muestra la importancia de la capacidad de generar ‘engagement’ que debe tener una aplicación para conseguir el éxito.

Notas de prensa.
Emitir una nota de prensa de la que diferentes medios puedan hacerse eco sigue siendo un arma interesante, aunque la repercusión que puede causar en el gran público es escasa si no aparece en medios ‘masivos’.

Comprar publicidad en blogs.
La compra de publicidad en blogs susceptibles de ser del interés del público objetivo al que nos dirigimos funciona bastante bien en términos de efectividad de la misma.

Aparecer en blogs de reviews y marketing.
Conseguir que aparezcan referencias en blogs especializados en apps es muy importante. Un gran número de usuarios consulta estos buscando posibles descargas.

Una web propia de la app.
De cara a maximizar las posibilidades de ser encontrados en la Red, es importante que nuestra app cuente con una web propia con un SEO cuidado para que Google nos posicione adecuadamente y así mejorar los niveles de visibilidad. Esta web debe tener un alto contenido visual mostrando lo mejor de nuestra app y debe tener un vínculo que claramente nos redireccione al market/store correspondiente.

Video en Youtube.
En la línea del punto anterior, un video que muestre el funcionamiento de la app subido a Youtube puede ser un ‘conseguidor’ de descargas importante. Tengamos en cuenta que lo que un usuario conoce a priori son unas capturas y un texto explicativo. Por lo tanto, si la experiencia de usuario ofrecida por la app es buena, el citado vídeo puede ser un arma inestimable.

Por último, no debemos olvidar un aspecto fundamental, las primeras 48 horas tras la puesta en circulación de una app son fundamentales para el posicionamiento de la misma. Si concentramos la mayor parte de nuestras energías en este espacio de tiempo conseguiremos máxima visibilidad desde el principio y ayudará notablemente al posicionamiento en los rankings.

jueves, 28 de junio de 2012

La Burbuja de las aplicaciones móviles



Estamos viviendo una posible burbuja en el campo de las aplicaciones móviles. Esto es algo que no se para de comentar en el mundo de la tecnología.

Ahora en 2012, llevamos desde su inicio cuatro años, pero en lugar de explotar,  estamos madurando todo lo que la rodea.

La aplicación de los mil millones

Todos los desarrolladores de aplicaciones móviles desean inventar una aplicación como Angry Birds. Solo el dia de Navidad de 2011, se descargaron la aplicación 6,5 millones de personas. Con mas de 500.000 aplicaciones diferentes en la App Store (más las aplicaciones de Windows y Android), no todas son como Angry Birds, hay muchas aplicaciones que ni siquiera has oído hablar y que se descargan en raras ocasiones.

Las aplicaciones personalizadas no son muy baratas. En este mundo, podemos encontrar a profesionales independientes que desarrollan aplicaciones móviles por un par de miles de euros y desarrolladores que tienen muy buena reputación, pero también hay un gran número de desarrolladores que desarrollan aplicaciones por muy poco dinero pero que simplemente no pueden abarcar con el trabajo propuesto.

Más inteligentes que las personas

El aumento de los dispositivos inteligentes no muestra signos de desaceleración por lo tanto la tecnología que los acompaña tampoco. A finales de 2012, algunas predicciones indican que habrá más teléfonos inteligentes que personas en el planeta tierra. Nos enteramos de la Oficina Nacional de Estadísticas finales del año pasado que el 70% de las personas de 16 a 25 acceden a Internet en un dispositivo móvil inteligente. Las estimaciones actuales indican que para 2014 el uso de un dispositivo móvil inteligente para acceder a los servicios en línea se llevará a los escritorios.

La imagen es clara. Nuestro comportamiento está cambiando, porque cada vez accedemos más a los servicios a través los dispositivos inteligentes. Cuando se utilizan estos dispositivos, en muchos casos se proporciona una mayor experiencia si se utiliza una aplicación nativa. Y por esta razón, podemos decir que las aplicaciones a corto plazo no van a desaparecer.

Un mercado maduro

Sin embargo, vamos a ver una maduración en el mercado. La prisa por unirse a la fiebre del oro de las aplicaciones va a dar un paso más allá. Como empresa, es necesario tener objetivos claros para la aplicación móvil, tanto para sí mismos como para los usuarios que la van a utilizar. ¿Esta aplicación tiene un propósito, responde a una necesidad? ¿Sus usuarios quieren o necesitan una aplicación? Y, sobre todo, ¿vas a ver un retorno de tu inversión?

Una aplicación móvil se considera parte de una estrategia de marketing, ya que la mayoría de aplicaciones móviles dan un gran valor a los usuarios. Así que, con una buena y organizada planificación, puedes tener tu propia aplicación.

jueves, 14 de junio de 2012

Las dos preguntas más comunes para los desarrolladores de aplicaciones móviles




Las dos preguntas que se le suelen hacer a los desarrolladores de aplicaciones móviles son, ¿Cuánto cuesta desarrollar una aplicación móvil? y ¿Cuánto tiempo se tarda en desarrollarla?.

La respuesta normalmente suele asustar al cliente y es que las aplicaciones móviles no son páginas Web. Las aplicaciones son más complejas y requieren estar más especializado para poder crearlas y diseñarlas.

Hemos llegado a un punto con la tecnología Web que todo el mundo tiene un hermano o un tío o un vecino, que sabe montar una página Web en unas pocas semanas por un par de cientos de euros. Por supuesto, una empresa Web profesional te dará una mejor experiencia y un mejor resultado final, aunque costará más tiempo y dinero, pero la opción barata y alegre siempre está disponible. 

Esto, no es el caso cuando se trata de aplicaciones móviles. ¿Cuánto cuesta desarrollar una aplicación móvil? Una típica aplicación personalizada para una tienda, un club deportivo, una escuela, un colegio, un portal de noticias, un festival de música, una organización o lo que sea, suele costar entre 9.000 € y 60.000 €. Este es el precio que cuesta desarrollar una aplicación móvil de una sola plataforma. Si lo desea, para múltiples plataformas (Windows, iOS o Android), entonces necesitas multiplicar el precio. El total dependerá, obviamente, de la complejidad de la aplicación. ¿Cuánto tiempo se tarda en desarrollar una aplicación móvil? Cualquiera aplicación cuesta de 2 a 6 meses. De 1 a 3 semanas para desarrollar las tramas iniciales, de 2 a 4 semanas para completar el diseño, de 1 a 4 meses para desarrollar la versión beta de su aplicación y de 1 a 2 meses para probar y que no hayan errores. 

Sabiendo todo esto, ahora hay que tener cuidado en elegir a un desarrollador independiente, que te promete tener una aplicación móvil terminada en un par de semanas y por un par de miles de euros.

miércoles, 13 de junio de 2012

La WWDC 2012 presenta iOS 6




Cumpliendo los pronósticos de analistas y expertos en tecnología, Apple se dio cita ayer en el Moscone Center de San Francisco para presentar la más reciente versión de su sistema operativo para dispositivos móviles, iOS 6. Así, como la nueva línea de computadores portátiles.

Se dice que esta edición novel de iOS contiene al menos 200 mejoras significativas, como por ejemplo entre los mas destacados Siri en español, nuevos mapas 3D y mucho más.

Abordando otro elemento de amplia funcionalidad, iOS 6 favorecerá el aspecto social, con una integración completa a Facebook –Twitter ya la tenía desde iOS5–. Ahora, todas las funciones y aplicaciones más populares de de los dispositivos Apple tendrán opción de publicar mensaje a la red social, llevando registro de las actividades que tu elijas, para compartir con listas de contactos o personas específicas. Además de de que ya no tendrás que alternar entre aplicaciones para enviar notificaciones de fotos, y que el calendario del aparato registrará actividades que tengas en Facebook, tus amigos podrán conocer tus hábitos de compra en la App Store.

Otra nueva función de primer orden es que Apple al fin publicará su propio mapa, divorciándose de Google Maps. Lo atractivo de esta nueva versión de Maps es que tiene 100 millones de negocios en lista, apoyados por integración con Yelp, reportes de tráfico (recolectados de fuentes colectivas en tiempo real al igual que Google) y navegación asistida paso a paso. Siri trabajará de la mano con Maps para mostrarte lugares, distancias, tiempos de llegada e información de índole similar. Flyover, una aplicación que permite ver modelos en 3D de las ciudades, complementará la oferta, aunque no quedó confirmado cuándo se sumará a las bondades de iOS 6, pues no estará al momento de lanzamiento.

Con un conteo tan extenso de mejoras, sería excesivo enumerarlas todas, además, Tim Cook tampoco se dio a la tarea de mencionarlas, pero dentro de esta edición de la World Wide Developers Conference, se prometen funciones de mayor accesibilidad para actividades con el teléfono, la tan anhelada navegación offline para Safari, álbum de foto dinámico para etiquetar gente de forma instantánea, más opciones para la aplicación de correo, y Lost Mode, una herramienta que en caso de que pierdas tu dispositivo, ayuda a que te lo devuelva la persona que lo encuentre, claro, suponiendo que se trata de un buen samaritano.

iOS 6 estará disponible en agosto para iPhone 3GS y posteriores, segunda y tercera generación de iPad, y iPod Touch 4.

jueves, 7 de junio de 2012

Mil millones de aplicaciones disponibles



Ya hay más móviles que habitantes, pero pronto, de seguir a este ritmo, también habrá más aplicaciones que humanos. Según el último estudio de Distimo, ya existen 980.000 aplicaciones únicas, aunque si se consideran las que están duplicadas para que valgan para varios sistemas operativos, la cifra llegaría a las 1.300 millones de aplicaciones móviles.

Las cuentas de Distimo, no son del todo exactas ya que solo cuentan con las aplicaciones de seis tiendas, la dos de Apple (para iPhone y para iPad, que mantienen separadas), la de Android, rebautizada como Google Play, más Blackberry App World,Windows Phone 7 Marketplace y Amazon.

Hace cuatro años comenzó la revolución de las aplicaciones móviles, cuando Apple abrió una tienda con 500 aplicaciones específicas para su teléfono iPhone. Todas ellas habían sido desarrolladas por Apple, pero los desarrolladores externos pidieron participar también, Apple abrió la puerta con condiciones y el resto de la historia ya se conoce.

Cuatro años después la tienda de Apple para iPhone sigue siendo la más grande con 500.00 aplicaciones, seguida de Google Play con 400.000, y la tienda para iPad (90.000), Windows Phone 7 (70.000), Amazon (35.000) y Blackberry.

Las descargas de las aplicaciones gratuitas, en cualquier tienda, en cualquier país son diez veces mayores que las de pago. Para un creador de estas aplicaciones, la mejor tienda sería Google Play, pues la tienda del iPhone ya baja al 82% descargas, y para el iPad al 20%, mientras que el volumen diario de estas descargas en el caso de Windows Phone 7 y Amazon son el 2% y el 10% respecto al Google Play.

En el caso de una aplicación de pago, quien tiene más descargas es la tienda de iPhone, pues Google Play solo tiene el 37% de descargas, Blackberry el 13% y Amazon el 11%.

Los mayores ingresos los generan las aplicaciones de juegos, en cualquiera de sus plataformas. Las aplicaciones educativas son más populares en la tienda de iPad; pero en general, por categorías de aplicaciones, la más popular es Google Play.

martes, 5 de junio de 2012

Las aplicaciones móviles ganan terreno a la Web



Las aplicaciones -o Apps- ya están en todas partes: en móviles, televisores, tabletas, y hasta en electrodomésticos. Con las aplicaciones se pueden hacer infinidad de cosas , como convertir el móvil en tarjeta de crédito, escanear dónde comprar los productos más baratos, hasta una simulación de explotar burbujas de plástico con el objetivo de relajarnos.

Desde niños pequeños hasta ancianos pueden usar una App, lo que ha hecho que cambien las reglas del juego. La brecha digital se está haciendo más pequeña. Según el creador de the App Fest y The App Date, Óscar Hormigos, las aplicaciones viven su época dorada: "Es ahora donde cualquier fenómeno pasa en torno a las apps".

El origen de las aplicaciones

Según apunta La 2 Noticias, las Apps fueron un invento de Apple para el Iphone. Cada vez más empresas, marcas o productos que desarrollan su propia aplicación. Son sencillas y directas, ya que llevan al contenido sin buscadores ni navegador y le están comiendo terreno a la página web. Hasta la revista Wired (biblia de las tecnologías), pronosticó su muerte hace año y medio. 

En España se descarga un millón y medio de aplicaciones al día, y cada vez más emprendedores se lanzan a la piscina de las aplicaciones móviles. 

Con los smartphones llevamos el mundo en el bolsillo y eso está cambiando nuestra manera de hacer las cosas. Lo cierto es que internet nunca ha estado tan vivo.

viernes, 1 de junio de 2012

Apps Nativas vs. WebApps






Debido al auge de los móviles en el último año y medio y las diversas plataformas que existen, nos han conducido a que haya dos tipos de aplicaciones, las aplicaciones nativas y las WebApps. 

Una aplicación nativa es aquella que ejecuta el sistema operativo directamente. Suelen desarrollarse con lenguajes de programación que requieren compilación posterior. En cambio, lasWebApps son aplicaciones que se ejecutan dentro de un navegador, ya sea Safari, Chrome, Opera o cualquier otro. Se desarrollan con la misma tecnología con la que se puede programar una página web.

El posible inconveniente que pueden tener las aplicaciones nativas puede ser que, para hacer una buena implementación debes asegurarte de buscar unos programadores expertos. También tener un buen diseñador es esencial para dotar a cualquier aplicación de una buena interfaz, no únicamente a nivel estético sino que también atienda a criterios de usabilidad. Pero para hacer una aplicación sólida y que realmente exprima las posibilidades de un smartphone o tablet es necesario un buen programador. 

Uno de los puntos fuertes de las aplicaciones nativas es la incorporación de gestos multitouch. Por el momento una de las grandes opciones que tiene los smartphones y tablets en temas de usabilidad es la gran cantidad de gestos multitouch que incorporan y su facilidad de uso. No hay que olvidarse de algunas funcionalidades como el giroscopio y la brújula que permiten hacer aplicaciones de realidad aumentada, pero sobretodo las Notificaciones Push. Mediante las Notificaciones Push podemos contactar con nuestro usuarios en cualquier momento, de forma instantánea y a coste 0.

Por otro lado, las WebApps no existirían si no tuviesen ninguna utilidad. De hecho tienen muchísimas y se adaptan a un montón de escenarios, como por ejemplo, si estás lanzando tu empresa o startup y quieres tener una buena imagen en los dispositivos móviles de tus clientes. Además con las animaciones introducidas por CSS3 ahora se pueden conseguir efectos muy parecidos a los de una aplicación nativa. 

martes, 29 de mayo de 2012

Las empresas se deciden por las aplicaciones móviles personalizadas




La tendencia a la movilidad ha generado un ‘boom’ de desarrollos y descargas de aplicaciones. Solo Apple contabiliza 25.000 millones de descargas. La mayoría son utilizadas por los consumidores finales, pero sus grandes ventajas ha hecho que las empresas también estén pensando en utilizarlas con fines corporativos. 

De hecho, según la encuesta 2012 sobre el Estado de la Movilidad realizada por Symantec a 6.275 organizaciones de 43 países en Norteamérica, EMEA, Asia-Pacífico, Japón y Latinoamérica, el 71% de las empresas que, como mínimo, están pensando en el uso de aplicaciones móviles personalizadas y un tercio que ya ha implementado o que está implementando ahora este tipo de aplicaciones.

Los encuestados mencionaron que la reducción del coste y de la complejidad es uno de sus principales objetivos empresariales. Según se desprende de la encuesta, generalmente, los beneficios que se esperan de las nuevas tecnologías superan en gran medida la realidad en el momento de su implantación. Sin embargo, para los smartphones y los tablets que se utilizan en este momento, el 70% de los encuestados espera ver un incremento de la productividad de los empleados, aunque un 77% ya ha observado mejoras de la productividad tras su implantación. Asimismo, un 59% de los encuestados confía ahora en los dispositivos móviles para aplicaciones de línea de negocios, otra señal que indica la gran popularización alcanzada por los dispositivos móviles.

Las empresas pueden ser más eficientes, productivas y obntener mayores ingresos a través de las aplicaciones móviles. Muchas empresas ya utilizan este tipo de soluciones, aumentando la productividad y la eficiencia.

martes, 22 de mayo de 2012

Eliminación de Google Maps en iOS 6




Esta noticia surgió cuando Apple compró C3 Technologies en 2011 y se rumoraba que en iOS 5 podría darse el cambio, pero ahora es mas que realidad. Hace unos días, circuló un reporte que indicaba que Apple incluiría su propio sistema de mapas en iOS 6 y diría adios a Google Maps.

Apple ahora apuesta por esta tecnología que ha sido perfeccionada por ellos mismos y que nos ofrecería mapas 3D que actualmente son utilizados en la industria aeroespacial y que igualmente utiliza la defensa sueca.

Este cambio es mas que acertado, tratándose de Google que es competencia directa de Apple, hace que de cierto modo al utilizar los servicios de Google, permanezca una “necesidad” sobre la misma que entre la competencia no debería de existir.

Fuentes de 9to5Mac dicen que Apple abandonará el servicio de mapas de Google con la llegada del nuevo iOS, al reemplazarlo con un nuevo sistema con soporte de tecnología de Apple. 

iOS 6 llegara aproximadamente en un mes y todo esto durante WWDC 2012 de Apple,. el 11 de julio, la cual tendrá una duración de 5 días. Donde presumiblemente anunciarían el cambio de Google Maps a “Apple Maps”.

Es la unica app que viene por defecto en el sistema operativo que no es del todo desarrollada por Apple.

No veríamos un cambio realmente significativo en cuanto a la interfaz de la aplicación pero si notaríamos un cambio gigante en su funcionamiento.

jueves, 17 de mayo de 2012

Aplicaciones móviles en el sector sanitario




Las aplicaciones móviles para mejorar la salud y el bienestar son una tendencia que ha experimentado un crecimiento exponencial durante el último año. Según las previsiones actuales, se espera que el sector aumente un 800 por ciento hasta 2013, y que en 2015 las aplicaciones médicas para dispositivos móviles sean utilizadas por 500 millones de personas en todo el mundo. 

La firma consultora Research2Guidance, especializada en investigación de tecnologías móviles, ha preparado un informe detallado sobre el mercado de las aplicaciones móviles para salud y proporciona datos, cifras clave de mercado, tendencias tecnológicas y sociales que se han obtenido analizando y encuestando a los principales actores de este mercado y revisando las cifras de un sector que se espera crezca un 807% hasta 2013, mueva 17.5 billones de dólares en 2012 y llegue a 500 millones de personas usando aplicaciones médicas en dispositivos móviles para 2015.

Este estudio es relevante para cualquiera que se encuentre en el mercado de la tecnología médica, ya sean grandes jugadores como farmacéuticas, proveedores de material médico, consultores de la industria de la salud, médicos y organizaciones gubernamentales, así como otros recién llegados como desarrolladores de aplicaciones (medical apps), operadores de tiendas de aplicaciones y  de redes móviles.

El nuevo mercado de las aplicaciones médicas móviles, que ya concentra más de 6.000 apps, se ha creado sólo en dos años y medio. Hoy en día, el número de médicos que utilizan smartphones ha crecido hasta el 72% y en 2012 se prevé que la cifra llegue al 82%. Este último dato es significativo ya que se calcula que el 95% de los facultativos que disponen de smartphones usan aplicaciones médicas. Cabe destacar, además, que Barcelona será la capital mundial del móvil hasta 2018, albergando anualmente una edición del Mobile World Congress.

viernes, 11 de mayo de 2012

Las aplicaciones móviles ganan terreno en la empresa



Las aplicaciones móviles pueden ayudar a las empresas a mejorar su productividad y ganar valor desde los actuales sistemas de automatización de negocio, tal como refleja un estudio presentado por IECISA que ha sido elaborado por The Yankee Group. El incremento de la demanda de los datos móviles empresariales, el auge de los trabajadores móviles, la bajada de precios de los dispositivos y la mejora de la seguridad son algunos de los factores que están contribuyendo a su despegue.

El estudio, que contempla el mercado español, muestra unas previsiones de aumento de los ingresos del 23 por ciento entre 2012 y 2017. 

Por otra parte, se indica que el de los servicios financieros sería uno de los mercados que, a corto plazo se decantaría por estas aplicaciones debido a que su fuerza de trabajo móvil necesita un rápido acceso a los datos de usuarios y a las herramientas de gestión de riesgos.

Entre las principales tiendas de aplicaciones existen alrededor de 800.000 apps, cada hora se descargan casi 2.000.000 aplicaciones móviles en todo el mundo, la venta de Smartphones rozará las 500 millones de unidades este año y el uso de las aplicaciones móviles supera, en determinadas franjas horarias, al consumo combinado de televisión e internet. Así que, las ventajas para una empresa, es el ahorro de tiempo y el aumento de la productividad.

martes, 8 de mayo de 2012

Los usuarios aprueban la publicidad en aplicaciones móviles gratuitas



La mayoría de los usuarios de Smartphones prefieren las aplicaciones gratuitas y aceptar la publicidad para compensarlo, según una investigación de Lab42, que encontró que el 80% de los usuarios habían descargado aplicaciones con anuncios, en tanto que datos de Pontflex mostraron que sólo el 12% de los usuarios de Smartphones prefieren pagar por aplicaciones, por lo que dos encuestas distintas muestran resultados casi idénticos

Además la encuesta de Lab42, reveló que la mayoría de usuarios de Smartphones clican en un anuncio de aplicación. Se encontró una clara preferencia por parte de los usuarios de Smartphones por los anuncios que los mantienen dentro de la aplicación, en lugar de aquellos que los llevan a un navegador móvil, como también una falta de afinidad por los anuncios móviles de vídeo, que los consideran perjudiciales.

Otros anuncios para aplicaciones móviles podrían incentivar a los usuarios a descargar a su vez, otra aplicación, como pueden ser puntos o recompensas que ofrecen algunos juegos. 

Hay que tener en cuenta algo, y es que la descarga de una aplicación gratuita extra no implica que sea utilizada. Los incentivos no son una garantía de su uso y dos de cada cinco usuarios prefieren mantener sus pantallas libres de iconos que no utilizarán, por lo que borran inmediatamente la aplicación, si no es de su agrado.

Sin embargo, los vendedores tienen una clara oportunidad con la publicidad en las mismas aplicaciones, pues millones de consumidores quieren un producto gratuito y están dispuestos a vera anuncios a cambio de ello. Estos anuncios a modo de banner móvil suelen estimular una mayor tasa de clics, pero siempre que sean relevantes y no sean muy perturbadores para los usuarios.

jueves, 3 de mayo de 2012

El monedero virtual llegará en otoño




Según el comunicado de Visa,  el modero virtual, su servicio de pago online multiplataforma, estará disponible en España, Reino Unido y Francia durante el próximo otoño. La compañía ha explicado que este sistema permitirá realizar pagos a través del navegador de los ordenadores o con 'smartphones' y 'tablets', lo que abre las puertas del pago móvil a través de Visa. Un servicio que ofrecerá a los bancos colaboradores de la compañía la posibilidad de ofertar sistemas de pago a través del navegador de Internet de los ordenadores y a través de 'smartphones' y 'tablets'. 

Se trata de un monedero virtual que pretende ampliar y facilitar las opciones de pago de los usuarios.   El comercio electrónico no para de aumentar y las principales compañías son conscientes de ello. Visa, una de las empresas de gestión de pagos más importantes del mundo, es consciente de ello y no quiere quedarse atrás en este campo. La compañía ha visto como el comercio electrónico suponía el 22 por ciento de las operaciones de su servicio en el último año, con un crecimiento del 44 por ciento entre 2008 y 2011.   Visto que se trata de un sector fundamental, Visa ha querido aumentar su apuesta por el comercio electrónico con el siguiente paso natural. La compañía ha apostado por los pagos móviles como nuevo punto de su estrategia digital y para ello ha creado V.me.   

De esta forma, Visa trae a Europa su sistema de pagos móviles a través de este servicio de monedero electrónico. Su llegada a Europa no será generalizada y en principio solo hay tres países confirmados en los planes de Visa.

España, Francia y Reino Unido serán los primeros en disponer de V.me en el continente. Visa ha confirmado que en otoño comenzará el lanzamiento del servicio a través de grupos de usuarios de los bancos que colaboran con su servicio. De esta forma, la compañía pretende desarrollar una progresiva introducción de V.me en el mercado europeo.

   



viernes, 27 de abril de 2012

La WWDC 2012 de Apple ya tiene fecha


Apple ya ha comunicado las fechas en las que tendrá lugar su Worldwide Developers Conference de este año. Las jornadas tendrán lugar en el Moscone West de San Francisco del 11 al 15 de junio.
En el Apple WWDC 2012 se espera que se reúnan los programadores y desarrolladores de todo el mundo que se dedican a generar contenidos para los sistemas de Apple para que puedan conocer algunas de las novedades que preparan los de Cupertino.
Los tickets, a la venta por 1.599 dólares desde antes de ayer, se agotaron en solo dos horas, diez horas más rápido que en la edición pasada, según recoge Silicon News.
El Apple WWDC 2012 es un evento en el que Apple intenta aunar un doble valor de información y contacto. Por una parte, la compañía realizará más de 100 sesiones y formativas y laboratorios para exponer las posibilidades de sus sistemas y algunas de las novedades en las que trabajan sus ingenieros. De esta manera, los asistentes podrán conocer hacia donde están evolucionando los productos de Apple y prepararse para los cambios que se avecinan.
  Por otra parte, el Apple WWDC 2012 también tiene el objetivo de ser un punto de unión y conexión entre los desarrolladores de Apple. La compañía quiere que este evento facilite las colaboraciones entre programadores que puedan permitir nuevos proyectos e ideas que hagan crecer sus sistemas.
Se espera que el WWDC 2012 se centre en los sistemas operativos iOS y OS X Mountain Lion, laboratorios con ingenieros de la compañía y con un posible lanzamiento de iOS 6 durante el evento. En cuanto a la plataforma de escritorio, parece que solo se realizará alguna demo del software porque su lanzamiento no está previsto hasta finales de año.
Algunos también han señalado que el iPhone 5 podría ver la luz en las jornadas. No sería la primera vez que ocurre: el iPhone 3G se presentó en el WWDC de 2008, el iPhone 3Gs en la de 2009 y el iPhone 4 en la de 2010.
En la edición de 2011 de su conferencia la empresa de la manzana rompió la tradición e hizo énfasis en que el WWDC era, como su propio nombre indica, un evento para desarrolladores. Por ello, todo apunta a que la puesta de gala del sexto teléfono de Cupertino volverá a darse en otoño, como ocurriera el año pasado.

miércoles, 25 de abril de 2012

Las aplicaciones móviles cambian la vida por sus miles de utilidades




Las aplicaciones han irrumpido en nuestra vida como un tsunami debido a sus miles de utilidades y son tan intuitivas que permiten utilizarlas sin haber tocado nunca un dispositivo electrónico. Ese es, al menos, el espíritu de The App Fest, el festival de aplicaciones que se celebró la semana pasada en Madrid y que quiso reflexionar sobre la influencia que están teniendo las aplicaciones en la vida cotidiana: la comunicación, la educación, el juego, la música, la magia e incluso la revolución han cambiado gracias al imparable auge de los dispositivos móviles.

Este festival es una evolución de las citas mensuales de The App Date, en la que sus creadores han condensado en dos jornadas un interesante conjunto de personalidades del mundo app, entre las que se incluyen desde el diseñador Javier Mariscal hasta el creador de Shazam, pasando por participantes de la Primavera Árabe y, por supuesto, algunos desarrolladores españoles que despuntan en este interesante sector, que por cierto ya está demostrando una gran potencial de crecimiento.

En España más de 5 millones de personas usan aplicaciones, con una media de 1.400.000 descargas por día.

"Hay una app para todo", recordó el fundador de Creative Society, Lofti El-Ghandouri. 

HERRAMIENTA INTUITIVA 

La nueva generación de dispositivos móviles no es simplemente un invento de la industria para "consumir más", sino una herramienta intuitiva que permite que personas de todas las edades "pierdan los complejos" y el miedo a expresarse y tengan acceso a una comunicación más rápida, fluida y barata. 


viernes, 20 de abril de 2012

Aplicaciones móviles elementos básicos en los sectores empresariales



Las opciones de personalización de los smartphones son tantas que se podría llegar a decir que existe un móvil de última tecnología  diferente para cada usuario. Hay quien prima la diversión o usa más su teléfono para aspectos personales o de ocio pero, sin duda, el ámbito donde se ha convertido en un elemento básico es en el sector de la empresa.
Existen numerosas aplicaciones que ayudan en las tareas que se llevan a cabo en las empresas. Algunas las usan mayoritariamente los empleados y otras los directivos. Algunas sirven para hacer comunidad y otras para optimizar el tiempo, pero todas tienen en común que facilitan el día a día de las organizaciones.
Unas de las aplicaciones más usadas en las empresas son las de GPS y mapas.  Los transportistas o los comerciales son dos de los sectores que pueden beneficiarse de estas aplicaciones. 
Normalmente los directivos y altos cargos suelen tener una gran agenda de contactos. También es común en profesiones más sociales como los periodistas. Para todos ellos usar aplicaciones que ayuden a gestionar la agenda de contactos, debería ser casi obligatorio.
La velocidad y el gran flujo de información que se intercambia en los negocios actuales obliga a las empresas a invertir en una tecnología capaz de actualizar su información en tiempo real, a la vez que les permite la mayor movilidad posible. El uso de las aplicaciones móviles se está extendiendo entre estas empresas para cumplir sus exigencias. Se trata de la plataforma ideal para aumentar la efectividad de los procesos de una empresa.


martes, 17 de abril de 2012

Crecen las aplicaciones de móvil con finalidades sociales


Aplicaciones móviles de geolocalización para enfermos de Alzheimer, una que amplia las letras para personas con problemas de visión, una conexión de urgencia para mujeres en riesgo o un control telefónico para niños diabéticos son algunas de las aplicaciones para móvil  que están creadas y se pueden crear para ayudar en el ámbito social.
Aplicaciones útiles
Destinado a personas mayores, aplicaciones que permiten establecer límites de seguridad geográfica a través de geolocalización por teléfono móvil para personas con demencias y que avisan a los familiares cuando el enfermo supera el límite marcado indicándoles en su teléfono móvil la última posición geográfica obtenida. Otro ejemplo podría ser, aplicaciones para para personas con problemas de visión, que permiten ampliar las letras del móvil hasta en seis medidas diferentes para leer los textos con más claridad.
Autonomía de la ceguera
Para personas com problemas de visión, podemos tener aplicaciones móviles que incluyen navegación, localización y servicios de asistencia para mejorar la autonomía de los ciegos facilitando información útil para moverse de manera independiente así como, aplicaciones que ofrecen en el teléfono más de 600 ejercicios para personas con lesiones medulares y otros trastornos neurológicos.
Para jóvenes y estudiantes
Por ejemplo aplicaciones para conocer todas las ventajas y propuestas del Carnet Jove y aplicaciones que permiten crear calendarios de estudio en el móvil y gestionar el tiempo de una manera rápida y sencilla.
Pensado especialmente para mujeres víctimas de violencia machista, aplicaciones que permiten programar el móvil para que avise a un determinado teléfono, que puede ser el de la policía o el de un familiar o amigo, en caso de crisis, peligro o riesgo.
De esta manera, vemos el gran número de beneficios y la versatilidad que tienen las aplicaciones móviles para los usuarios de smartphones.

jueves, 12 de abril de 2012

App Store para iPad es la tienda online de aplicaciones más grande



Un estudio llevado a cabo por la firma analista Forrester refleja el cambio de hábitos que experimentan los usuarios de tabletas.
Un 35% de los encuestados utiliza menos el portátil y un 30% también deja más de lado su ordenador de sobremesa; también se usa en menor medida el reproductor MP3. La excepción es la televisión, ya que un 12% afirman que la ven con más asiduidad.
Pero estos no son los únicos medios que el usuario deja de lado al adquirir una tableta. También lee menos libros en papel (un 32% de los encuestados), menos revistas impresas (un 26%) y menos periódicos en formato tradicional (un 25%), tal y como recoge Mashable.
Esto se produce sobre todo al adquirir una tableta de Apple, ya que según un estudio iOS tiene el doble del alcance que Android.
De acuerdo con el estudio, la combinación de iPhone, iPad y iPod Touch –los tres dispositivos que usan iOS, el sistema operativo móvil de Apple–  suma un total de 37,9 millones de suscriptores en Estados Unidos. Esa cifra es superior en 59% a los 23,8 millones que logra Android juntando las ventas de sus tablets, como el Xoom y el Galaxy Tab, con las de sus teléfonos. Esto quiere decir que a pesar de su arrollador éxito en el mercado de teléfonos inteligentes, Google y sus aliados aún no han logrado consolidar su ecosistema de aparatos al punto al que lo ha hecho Apple.
Han pasado dos años desde el lanzamiento del primer iPad, y por supuesto, en muchas mentes surge la pregunta del éxito de las aplicaciones. Actualmente hay más de 180.000 aplicaciones para iPad disponibles en la AppStore. Esto quiere decir que esta parte del mercado está creciendo al mismo ritmo que Google Play (conocido anteriormente como Android Market) y que App Store para iPhone. 


martes, 10 de abril de 2012

Aplicaciones móviles, un sector en auge




Hay casi una aplicación disponible para cada tipo de interacción que desees realizar y se siguen desarrollando. Según los datos publicados por Nielsen (2011), las categorías más populares son los juegos, seguidos de las noticias, mapas, redes sociales y música, y el número de categorías disponibles para descargar continua extendiéndose.

Este continuo crecimiento se debe a que con un Smartphone tienes Internet 24 horas los 7 días de la semana, lo que nos supone una accesibilidad constante al mundo virtual. Además, las aplicaciones nos permiten crecer en eficiencia, es decir, los usuarios ganan tiempo consiguiendo un acceso directo a las cosas que realmente quieren.

Mientras el número de consumidores de Smartphones siga aumentando, la demanda de aplicaciones seguirá creciendo. En Europa la demanda es cada vez mayor, en España y Reino Unido solamente los Smartphones tienen más del 50% de penetración, lo que demuestra la evolución de este mercado.

También hay que destacar que no sólo las aplicaciones móviles influyen en la decisión de compra, también es importante la forma en la que los usuarios se relacionan con su móvil. En Europa, el 38.2% de los usuarios móviles accedían a los medios de comunicación a través de una aplicación (ComScore, 2012).

Las tablets también han crecido en popularidad desde su lanzamiento en 2011, ya que combinan portabilidad con un tamaño de pantalla más agradable para la lectura (en comparación con un Smartphone), sumado también a que ofrecen funciones propias de los ordenadores. En Alemania, Francia, Italia, Inglaterra y España, el 8.3% de los usuarios con móvil también han declarado tener una tablet. España, lidera este grupo de países con un 10.3% (ComScore, 2012).

En España, las descargas de aplicaciones móviles llegaron a 1.000.000 al día. (The App Date, 2012). Con estas estadísticas se podría pensar que el mercado ya está saturado de aplicaciones, sin embargo este mercado está aún en auge y parece que la tendencia va a continuar.